Les "gacha", ce sont des machines distributrices de petits jouets dans des capsules en plastique. On insère une pièce, on tourne la manivelle, et on obtient un jouet au hasard. Les jeux vidéo incorporent depuis les années 2000 des microtransactions sous différents modèles. Les "gacha games" ou jeux gacha sont la dernière incarnation dans cette série: des jeux où on gagne (ou achète) des chances de faire tourner une machine à sous virtuelle pour obtenir une récompense. À l'intersection de l'éthique, de la psychologie et du design, cet épisode s'intéresse à ce genre de jeux mais plus largement à la question du design économique dans les jeux vidéo en compagnie de Simon Dor, professeur de jeux vidéo à UQAT-Montréal.

