La série Elder Scrolls avant Skyrim: jeux de rôle et liberté, l'histoire d'une idée

La série Elder Scrolls avant Skyrim: jeux de rôle et liberté, l'histoire d'une idée

1h 16m

Les jeux de rôle (role-playing game, RPG) sont nés en voulant adapter Donjons & Dragons sur l'ordinateur. Depuis les premiers essais, une tendance oppose les jeux à monde ouvert et les jeux à scénario linéaire. On explore les tensions autour de ces oppositions entre liberté et narrativité, entre scénario et monde, récit et simulation, Japon et Occident, consoles et ordinateur, en s'intéressant à la série Elder Scrolls. Entre Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion et Skyrim, on verra les multiples manières dont cette série met en jeu la liberté de s'inventer une vie alternative, et sa contribution particulière aux univers heroic-fantasy.