Cette semaine, on passe aux choses sérieuses. Les Aventureux s\'attaquent à la théorie GNS de Ron Edwards. Découvrez ce qui se cache derrière le ludisme, le narrativisme et le simulationnisme,  ...
La deuxième aventure de Marc, Philippe et Etienne les amènent à travers les diffrents médias. Comment les JDR sont-ils représentés lorsqu\'on sort de nos pages de livre et à l\'extérieur de la table...
Pour le premier épisode officiel du podcast, Marc et Etienne s\'attaquent au sujet de l\'initiation aux jeux de rôle. Comment présenter les JDRs à quelqu\'un qui n\'y connaît rien? Comment y faire j...
Le tout premier épisode des Aventureux est en ligne. Dans ce dernier, on discutent des gagnants des Ennies 2015 à Gen Con, on parle de nos expériences et goûts personnels en matière de jeux de rôle,...
Pour la première fois depuis le début du podcast, les Aventureux se lancent dans l\'univers de la création de jeux de rôle. On parle des différents concours de JDR qui existent, et on profite du Gam...
Les Aventureux continuent à explorer leurs idées pour la création d\'un jeu dans le cadre du Game Chef 2016. Dans cette deuxième partie, on élabore sur nos premières pistes et on n\'hésite pas à déc...
Le sens du \"timing\" est une aptitude qu\'on sous-estime trop souvent dans les jeux de rôle. Que ce soit lorsqu\'on maîtrise une partie ou dans les règles mêmes d\'un jeu, le temps joue un rôle pri...
En l\'absence de l\'un des leurs, les Aventureux décident d\'initier le plus récent membre de l\'équipe à la formule \"pause café\". Un interrogatoire poussé de la part de Marc vous permettra de déc...
Au cœur des jeux de rôle se trouve des personnages qui font face à différents conflits et obstacles, mais l\'aventure commence réellement lorsque ces derniers tentent de surmonter ce qui se trouve s...
Deux de nos Aventureux ont été envoyés en quête sur le terrain du Commiccon de Montréal 2016 afin de nous rapporter un butin d\'informations rôlistiques. Après avoir affronté la foule, les entrevues...
Les Aventureux se préparent à devoir fuir l\'imagination cruellement prolifique de Carine lors d\'une partie de Psi*Run, un jeu de Meguey Baker. Or, avant de se faire gentiment torturer, ils jettent...
L\'aventure commence. Trois amnésiques dans le Neuvième Monde se sauvent à grande vitesse de leurs capteurs. Découvrez, en même temps qu\'eux, leur propre passé alors qu\'ils se remémorent des souve...