Pixels et préjugés #20 : le monde immensément petit de Grounded
Le genre des jeux de survie, avec de la construction et de l'accumulation de ressources à l'avenant, a fait ses preuves depuis belle lurette, et commence même à être un peu surchargé. Heureusement, les gens de chez Obsidian ont trouvé une excellente façon de changer la donne. Pour le 20e épisode de Pixels et préjugés, Hugo Prévost retrouve Francis Beaudry pour parler de Grounded, un jeu où tout se passe au ras du sol…