{ENTREVUE} - Ludger Saintélien de Gearbox Québec
Carl-Edwin Michel s’entretient avec Ludger Saintélien, directeur créatif chez Gearbox et vétéran du jeu vidéo passé par EA, Ubisoft, Warner et Activision. Ludger revient sur son parcours, entre design, narration visuelle et grandes franchises comme Far Cry, Batman ou Call of Duty. Il partage sa vision du rôle du directeur créatif, au croisement de l’artistique et de la coordination d’équipe. Sur l’IA, il évoque un équilibre à préserver : l’outil est prometteur, mais il ne doit pas effacer la sensibilité humaine. Chez Gearbox, l’automatisation touche les pipelines, mais la création reste entre les mains d’artistes. Pour lui, l’intuition et la touche unique de chaque créateur demeurent irremplaçables.