Combats plus realistes la passe darmes et autres pistes possibles
Les combats de JDR ont longtemps misé sur le ludisme et la stratégie. Est-il possible de faire plus réaliste tout en conservant l'aspect fun et ludique ? On part à l'exploration de pistes, à commencer par la passe d'armes, elle qui a changé complètement la dynamique de nos combats. On a aussi besoin de vos idées.